古早 C++ 的 Callback 實作一般是這樣的。 class Callback { virtual void handler( int[…]
Continue reading …
古早 C++ 的 Callback 實作一般是這樣的。 class Callback { virtual void handler( int[…]
The “RPG” homework in Chapter 3 第三章 (http://www.yhorng.com[…]
在 C/C++ Tutorial, Goal-Oriented Style (2) 中,有一個問題是如何用遞迴 (Recursive) 算出[…]
物件導向總結 這篇會提到稍微進階,但是依然是很常用的二個東西,一個是 Smart Pointer,一個是 Thread,最後還會稍微提一下 […]
目標 本章最後會寫一個回合制的 RPG 遊戲,怪物是個物件,玩家是個物件,整個世界地圖也是個物件。 物件 (Object) 物件 (Obje[…]
目標 本章最後會玩成一個仿生態系進化的模擬遊戲,使用者在棋盤上某些位置放置生物後,觀察是否能繼續繁衍下去。會學到的東西有: 以 C/C++ […]
目標 這是篇目標導向 (Goal-Oriended) 的 C/C++ 入門教學 ,針對的是完全沒學過 C/C++ 的初學者寫的。本章目標是讓[…]